散落游戏网移动版

主页 > 网页游戏 >

不看也得知道 梦三国必须掌握的35条细节

导语:有句话叫做“细节决定成败”,估计大家都听说过,其实玩梦三,也有很多的细节,有的可能你知道了,有的可能你还没知道,那就让我慢慢向大家说出来!

更多梦三国相关精彩推荐:

梦三国称霸野区秘籍拉野封野刷野技巧

梦三国成神必经之路十大瓶颈必须突破

梦三国公孙瓒神箭技巧百发百中的秘诀

1.帮单位编队的细节。可能很多人在打梦三的时候没编队的习惯。当你要用到木马,或者是给召唤怪的时候,你是拉着鼠标到你想要控制的单位的时候发现没F1直接按到英雄那么方便,因此你浪费了很多的时间。

2.关于用木马的细节。可能大家都看solo的时候觉得木马是必须的,因为对战场的补给是十分重要的,如果你对木马运送物品的过程中没考虑路程或者路上的情况而造成木马被杀,东西不见了的话,是不是得不偿失?而造成这一切的原因也许就因为你用木马的时候不够老道,“一着不慎,满盘皆输”。

3.关于TP的细节。假如你面对的是对面单抓能力很强的英雄,例如曹操,大乔等等,请务必保证身上有个没有进入CD的TP,可以在曹操使用WE之后,或者大乔对你放了大招而你附近又没有队友的时候使用,可以让你安全的离开同时让对方拿不到人头,可以拖延他起装备的时间。打到中期或者后期纠结的时候,如果看见对面都不在线上,那还是走路出门吧,方便你及时的TP救援,以免一路开打了,而你的TP在CD中,那就尴尬了。

4.关于大招的细节。有些英雄的大招想当给力,例如孙坚,孙权,孙策,魏延等等。有些人喜欢在自己快要跑不掉已经必死的情况把自己的大招放了,结果只是让对方稍微去了点血,然后在后面的团战中因为没有大招而致使团战失利。假如我们自己克制一下不在没必要的情况下把大招放出去,而是把它留到后面的团战中去,那也许情况就会不一样了。

5.关于观察的细节。假如你英雄贫血回家泡温泉,或者被对面所击杀而处于读秒阶段,这时你会做什么,是无聊的等待,还是切换出去看一下小说,或者做点别的。你有没有考虑过趁这个时间看一下队友或者对面英雄的装备,看看他们都到什么装备了,或者对面有瓶子的人身上装了什么符。正所谓“知己知彼,百战不殆”,时不时看一下对面的装备栏,也许能让你的GANK效率更高一些。也不只是看对方装备,也可以看看你要GANK的对象身上有多少魔法值,还能放几个魔法,有没有大招,身上的灵石有多少个能量,技能有没有在CD中,这些也可以让你的GANK成功率高一些。

6.关于与队友配合的细节。可能你很多次都遇到自己先手放了技能但是队友没跟上问题,这就是与队友沟通的问题,与队友配合之前应该做好沟通,例如要击杀掉那个,谁先手谁后手,魔法值够不够,技能有没有在CD中等等,假如把这些要沟通的问题都沟通好了那击杀对方是水到渠成的。

7.关于白天与晚上视野的问题。假如你想上对面的高地但是对面有像魏延,典韦等等这种大控制,你可以选择晚上去,因为晚上很多英雄的视野都比白天要小,视野小让对面更难看到你们更多的人,让你们上高地的几率更高一些。

8.关于切换假腿的问题。可能很多人在吃大红瓶或者小蓝瓶的时候没把腿调成敏捷状态,有人会说了何必那么麻烦呢?你有没有想过吃大红瓶或者小蓝瓶的时候没把腿调成敏捷状态,吃完再切换状态能让你多出几十点HP或者几十点魔法值,有时候也许你就差几十点HP或者几十点魔法值就能逃跑或者反杀了,而这时你却少了,你是不是会后悔当初吃东西的时候把腿调成敏捷状态,吃瓶子的时候也可能把腿调成敏捷状态。

9.与队友和谐的细节。有时候我看见和自己一路的队友已经贫血了,而且他身上又没有补给品了,我身上还有大红瓶或者树枝我就会给他,让他恢复好状态,有时候帮助你的队友就等于帮助了你自己,而当你的瓶子是满的而且你的状态也是满的,但是符在你面前,假如你附近有不满状态的队友你完全可以让他喝瓶子,然后再用空瓶子装符,这样不比你自己把瓶子喝了而让你队友回家好吗,或许他喝完瓶子又可以和你一起GANK了。

10.和队友说命令的细节。假如你在中路,突然看见对面和你SOLO的英雄不见了,这时候你应该打个命令(梦三系统默认X),让边路的队友有个准备,或者你在边路看见对面GANK英雄不见了,你也可以打个命令,让和自己一路的队友以及中间的队友有个准备,有时候一个命令就能挽救一条生命,所以看见和自己对路的英雄,打个命令,别吝惜。

11.控线的细节。假如你拿的是个有AOE,但是在劣势路,那么你尽量别用AOE技能补刀,因为假如兵线离自己的塔太远你就有可能被击杀,优势路也差不多,只不过是控好线了方便你队友击杀对面的,控线可以用拉野来解决,吴国下路,魏国上路都可以拉野,通过拉野控制好兵线,让兵线始终处于离你塔不远的地方,既不容易被别人击杀又方便队友游走击杀对面的。

12.劣势路的细节。劣势路是指魏国下路和吴国上路,劣势路又叫烈士路,经常在劣势路混的你懂的,在劣势路一定要猥琐一些,因为崩盘容易从劣势路开始,突然看见少一个人了,赶紧去旁边树林看看是不是他要绕树林了,中间说不见了,一定要赶紧缩回去,因为十有八九中路的是要来你这路的,为什么你懂的。

13.关于选择路的细节。最好的分路应该是一远一近的组合,后期应该在优势路,一个点人一个补刀。假如你是近战后期在优势路,但是对面是2个远程老是点你,让你补不了兵,那你就可以考虑换路了,不要在一棵树上吊死。

14.关于后期的细节。你既然拿了后期就应该对自己这方的队友负责,队友掩护你补刀,但是你都补瞎了,队友摆了灯控制好视野了,但是由于你忘记看小地图而被对面所击杀了,那么你就辜负了队友对你的信任。另外后期不等于该团战的时候而不去帮助队友。另外,当战斗打到中期或者后期的时候,后期务必留一次买活的钱,因为即使你们前面打得很顺,很有可能因为一波团战后期挂了而败北,如果此时你留有买活钱直接买活又可以迅速回到战场了。

15.关于摆灯的细节。对于常用灯位你应该有所了解,知道大概什么时候对方在什么地方插了眼,也可以根据对面的反应了解对面在什么地方插了眼。例如你要GANK下路的英雄,当你从下路符点处过的时候对面的马上缩到塔下面,你就可以判断出对面是在符点处附近摆了灯。优势时摆灯是为了获得更大的优势,控制视野限制对面的活动范围,劣势时摆灯是为了避免让对面的击杀自己。另外劣势时最好多抱团。另外假如对面有一开始要打野的英雄,可以考虑以开始就去他们野区摆个封野灯,让他们难混一些,如果到了中期在线上看不到他们可以去野区摆个高地灯,抓一下他们。

16.关于上高地的细节。要上高地应该先把两边的兵线带好,然后抓对面一个然后在上高地,拆塔时不要被对面英雄勾引而去杀他,破一路高地意义相当重大,破完一处高地你可以选择打上古炎魔还是带线,不要应该要击杀对面英雄而延误战机,有时候贪心会适得其反。上高地应该在你们这方的装备比对面高一个等级的情况下。如果发现上不了高地,可以选择撤退,但是撤退的时候一定要相互掩护有点阵型,别乱糟糟的,像一盘散沙,那样容易被对面追杀过来的,逐个击破,这样是非常亏的。当然假如你有把握可以假装撤退,让对面出来,引蛇出洞杀他个回马枪,当然这个要求很高。

17.关于GANK对象的问题。有时候你会郁闷为什么自己这边人头数遥遥领先,但是最后却输了。原因在于你们对于GANK对象的选择问题。一般来说后期大于GANKER,而GANKER大于辅助,最后先优先选择对面后期。

18.控制好情绪。有些人打梦三会很冲动,被对面的击杀了一次非常想杀回来。但是杀人时被人反杀的情况却出现,控制好自己的情绪,知道应该怎么做才是最合理的,那么也许情况就会大不相同了。还有的人因为队友一次配合失误而喋喋不休,以致2人吵了起来,不和谐的队伍很容易失败。

19.关于塔的问题。塔能反补的尽量反补,如果对面的抱团来推塔而你的队友都没来那么别去反补了,因为那很容易被击杀,赔了夫人又折兵。另外除非是塔实在没办法守了,要不能保的塔还是保住的好,因为少一个外塔你们这方的范围将被缩小,而且回程的范围也小了。

20.关于自己英雄定位的问。选好自己的英雄之后要明确自己的定位,假如你是辅助就要保好和自己一路的后期发育,另外做好视野,如果你是GANKER,就要明确自己什么时候该游走,该以击杀谁为目标,假如你是后期你就要把自己发育好,在后面的团战中给力。另外就是被乱抢后期或者GANKER的人头。

21.关于技能释放的问题。很多英雄一出来的技能点可以先留着先,我认为所谓的高手应该是在合适的时间出现在合适的地方合理的使用技能。

22.关于树林的细节。当你被追杀时最好贴着树林走,那样对方容易丢失视野。而有些地方吃掉树木能为你开辟一条新的道路,这,就必须多地图有很熟悉的理解了。

23.关于英雄回程脸的朝向的细节。英雄回程的时候脸是朝着他要去的地方的。假如你意识到这点,你就可以几时告知队友!

24.关于装备的选择的细节。出装备要看情况。如果对面法师爆发多,那来个抗磨披肩,对面物理输出多来个格挡盾。当对面有辛先英的时候务必出个净化,要不你想要击杀一个20秒魔免的英雄太难了,如果对面有切入型的英雄,如邓艾,马良等等,你可以考虑出禁魔杖。如果你是肉可以考虑出个反伤甲。

25.关于灵石的细节。当对面和你对线的是诸葛亮,黄盖等需要频繁使用魔法的时候请务必买个灵石。

26.关于自杀的细节。假如你和别人拼到贫血又没有蓝了,这时候你可以选择把钱用完,然后去自杀,这样能省去很多麻烦,因为你复活的时间和你走到家里恢复好的时间是差不多的,再说你那么点血走回家谁知道会不会半路杀出个对面英雄或者一个全地图技能把你收了呢。

27.关于团战的细节。团战的时机应该是在你们关键英雄出了关键性的装备之后,例如魏延有跳石了,典韦有跳石了等等。团战最合理的站位应该是法师和远程在后面,肉盾顶在前面,抢先手很重要,因为有时候会因为早1秒出手而使团战结局不一样,有跳刀的英雄应该猥琐点在最后或者在旁边树林瞄着。团战的地点也应该根据对面的大招而定,如果对面是黄月英,郭嘉这类附近没人伤害很高的英雄的时候就可以考虑在小兵密集的地方开打,如果是魏延的话还是选择在野外开打吧。

团战之前人一定要集合好,别2个在来的路上就开打了,假如你们先集结好,看见对面的人还没集合好,可以趁机发动进攻了,正所谓“趁你病要你命”

28.关于追杀和反追杀的细节。追杀的时候最好不要越塔杀人,因为那样十有八九是要被反杀的,被追杀时要学会绕树林或者绕塔跑等待队友的援助,尽量拖延对面杀死你的时间,为你的TP的队友做出贡献,让自己的阵亡变得有意义,最好别束手就擒。

29.关于瓶子的细节。一方最多2个人出瓶子就可以了。多了很有符太难分配了,尽量把符给GANKER。

30.关于SHIFT键的细节。不知道是不是有很多人没用过SHIFT键,这个键想当好用。假如你被别人追杀的时候而身上有树,如果你停下来吃树,那么可能就应该这一瞬间的停留而被击杀掉,这时候你可以点到一个地方按SHIFT键不动,然后点吃树再往前走,你会发现你的英雄一吃完树马上就走仿佛根本就没停过一样,吃符灌瓶子也可以用这个方法。此外孙策的跳大也是SHIFT完成的。

31.快速出门的细节。假如你贫血回家,你附近刚好有奶妈你可以让奶妈帮你加个血可以让你尽快出门,或者没奶妈你可以买个大红瓶吃了,这种情况适合于你看见线上你们队伍准备要和对面的开打了。

32.关于阵容的细节。理论上而言,一个队伍最好有2个后期,1个或者2个AOE或者控制,没控制容易导致自己方的后期没有输出空间,没AOE带线太慢,没有后期你会发现很难杀死对面的英雄,很尴尬。

33.关于劣势时的细节。前期对对面的杀太多次了,逆风了,就应该做好自己方的高地视野,以及上古炎魔处的视野,多抱团走,别单独行动,另外就是别轻易过河,只要有信念,你就还有翻盘的机会。

34.关于拿复活金丹的细节。有优势的时候就可以考虑去拿盾了,拿盾前要做好视野,打完拿盾的时候不要因为优势太大而随意的让一个辅助英雄拿盾,显得很随意,梦三的魅力在于你永远也不知道下一秒钟会发生什么事,保险一点让后期拿把,小心驶得万年船嘛。

35.关于看视频或者录像的细节。我们看视频是为了学习到一些我们不知道的东西,而不是为了挑做视频的人的刺,例如什么声音太小了,吐字不清晰了,音乐太小了啊等等问题,如果你纠结在这些问题上那不是舍本逐末吗,太不划算了吧。看录像也是同样道理,哪怕是半点细节的地方,你也不容忽视!

更多梦三国内容请点击查看>>>>>>

电玩巴士梦三国玩家交流群:283735597

更多精彩欢迎访问

电玩巴士梦三国专区

(责任编辑:admin)